Kada se izgovori reč gejming, prva asocijacija je uvek igranje kompjuterskih igrica. Ali, da bi se došlo do kompletne igrice potrebno je da ona prođe kroz određeni proces – a to je dizajn i razvoj. Upravo iz tog razloga, postoje stručnjaci koji se bave tim oblastima, koje od skora prave proboj i na faklutete u Srbiji, u vidu novih studijskih programa koji su posvećeni upravo gejmingu.
U nastojanju da saznamo koji su to studijski programi i gde se oni mogu studirati, za Startuj Infostud razgovaramo sa Ivicom Milarićem, profesorom na Akademiji umetnosti Novi Sad, Minom Cvetinović Pavkov, vanrednom profesorkom i Darkom Subotinom, docentom, koji oboje predaju na Fakultetu dramskih umetnosti u Beogradu.
Foto: Startuj.infostud.com (Shutterstock)
Smerovi nastali relativno skoro
- Osnovni studijski program Dizajn video igara na Akademiji umetnosti Novi Sad akreditovan je 2017. godine, a 2024. godine će upisati svoju prvu generaciju Master akademskih studija. Nastao je sa ciljem da osposobi studente za naučno, umetničko i primenjeno bavljenje procesima unutar polja razvoja video igara, kaže Ivica Milarić, koji predaje na osnovnim i na master studijama.
Na Fakultetu dramskih umetnosti, smer Vizuelni efekti, animacija i gejm art, nastao je nešto kasnije.
- Novi studijski program je akreditovan 2021. godine, a osmišljen je kao program četvorogodišnjih studija u okviru kog se studenti osposobljavaju za stvaranje u oblasti vizuelnih efekata, animacije, video igara i interaktivnih medija. Ovaj program nastaje kao odgovor na sve veću potrebu tržišta rada za visokoobrazovanim umetnicima koji stvaraju u oblasti video igara, vizuelnih efekata i animacije, objašnjava Mina Cvetinović Pavkov sa Fakulteta dramskih umetnosti u Beogradu.
Veštine imaju široku primenu i u drugim sektorima
Ono što je vrlo bitno, a što savremeno tržište rada zahteva, jeste širina u znanju i veštinama, kako bi se zaposleni lakše prilagođavali novitetima koje donosi ubrzani razvoj tehnologije.
Prema rečima docenta Darka Subotina i profesorke Mine Cvetinović Pavkov, veštine koje su se dosad koristile isključivo u kreiranju igara sada su primenljive u mnogo širim poljima unutar kompjuterske grafike.
- Smatramo da budućnost leži u tehnologiji koju video igre koriste već decenijama. I sami volimo da igramo video igre, ali se trudimo da sagledamo širu sliku i da studente podučavamo veštinama koje će im biti korisne u budućnosti i van industrije video igara. Ove veštine sve više obuhvataju tehnologije koje su prvobitno razvijene za gejming, ali sada pronalaze primenu u mnogim drugim sektorima, navode oni.
Zainteresovanost za smerove je regionalna, ali nisu još uvek svi čuli za njih
Ovi smerovi su se pokazali kao interesantni našim srednjoškolcima, a ta zainteresovanost prelazi granice Srbije.
- Zainteresovanost je velika i trenutnih šest generacija - sedma upisuje Akademiju uskoro, tokom juna 2024. godine – konstantno su imali rast broja prijavljenih kandidata. Što se tiče srednjih škola, imamo učenike iz svih obrazovnih ustanova, od stručnih škola do gimnazija i škola iz regiona poput Severne Makedonije, Bosne i Hercegovine, Hrvatske, Crne Gore i Mađarske, kaže Ivica Milarić za Startuj Infostud.
Darko Subotin ukazuje da veliki broj učenika još uvek nije informisan o smeru.
- Veliki broj ljudi još ne zna da naš smer postoji, tako da ne možemo tačno da procenimo kolika je zainteresovanost, ali ono što vidimo je da ljudi koje informišemo i upoznamo sa radom naše katedre odlično reaguju i zainteresovani su za nastavni proces. Naši studenti dolaze iz raznih srednjih škola, imamo đake iz gimnazija, umetničkih škola, ali i iz tehničkih i stručnih, i svi odlično napreduju.
Veliki broj prilika za prakse i zaposlenje
Pored studijskog programa i znanja koje ono nudi, studente svakako najviše interesuje kakva je perspektiva po pitanju buduće prakse i zaposlenja. Godišnja analiza Asocijacije industrije video igara Srbije (SGA) je saopštila da veliki broj kompanija u ovoj branši planira da u toku 2024. godine proširi svoje timove. Ove godine biće potrebe za oko 500 novih radnih pozicija, što je svakako pozitivan signal za buduće studente.
- Imamo veliku sreću da možemo da kažemo da naši studenti većinski nalaze poslove tokom poslednjih godina studija. To su obično angažmani na manjim projektima i remote work opcije sa stranim poslodavcima. Kada se to spoji sa konceptima koje uče tokom studiranja, dobija se zanimljiva kombinacija znanja i sposobnosti. To im omogućava da se uključe u razne projekte, od klasičnih kompanija iz domena razvoja video igara do komercijalnih marketing poduhvata. Podrška tome je snažna zajednica bivših i trenutnih studenata, gde se stalno razmenjuju informacije i iskustva. Uz to, redovne vannastavne aktivnosti kao Game Jam 33 takođe pomažu da studenti steknu praksu i povežu se sa predstavnicima industrije, zaključuje Ivica Milarić.
Na FDU studenti imaju i obaveznu praksu.
- Tokom studija, naši studenti imaju mogućnost da učestvuju u različitim praksama i projektima koji im omogućavaju da primene stečeno znanje i steknu dragoceno iskustvo. Kroz saradnju sa industrijom i angažman na stvarnim projektima, studenti dobijaju priliku da se povežu sa potencijalnim poslodavcima i osiguraju sebi uspešnu karijeru nakon diplomiranja. U našem nastavnom procesu i raznim zajedničkim aktivnostima učestvuju kolege i profesionalci iz mnogih renomiranih gejming kompanija, a naši studenti na trećoj godini imaju obaveznu praksu u studiju koji sami biraju jer Fakultet dramskih umetnosti ima odličnu saradnju sa čitavom privredom, ističe Darko Subotin za Startuj Infostud.
Dakle, može se zaključiti da studijske programe posvećene gejmingu na fakultetima u Srbiji karakteriše sve veća zainteresovanost studenata. Ovi programi, pored specijalizovanog obrazovanja za razvoj igara, osposobljavaju studente i za primenu stečenih veština u širem spektru industrija, obezbeđujući im tako mogućnost zapošljavanja i praksi u sektoru koji očekuje rast u narednim godinama.